function animate(obj, target, callback) {
    // console.log(callback);    callback=function(){} 调用的时候callback()

    // 先清除之前的定时器，只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function () {
        // 步长值写到定时器的里面
        // 把步长值改为整数 不要出现小数
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器里面
            // if (callback) {
            //     // 调用函数
            //     callback();
            // }
            callback && callback();
        }
        // 把每次加 1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式：（目标值-现在的位置）/10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 15);
}